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贪婪洞窟2体验服3月17日更新:大版本幽魂废都上线|kb体育官方官网

发布日期:2024-04-23 22:07 浏览次数:
本文摘要:自私洞窟2体验衣(公测专区)于3月17日09:00~11:00展开确保改版,本次改版内容极大,改版必须新的iTunes完整包体,改版主要内容还包括:幽魂废置都新的副本、追加三职业技能、追加出赛技能配备机制,下面一起来想到详尽内容。

自私洞窟2体验衣(公测专区)于3月17日09:00~11:00展开确保改版,本次改版内容极大,改版必须新的iTunes完整包体,改版主要内容还包括:幽魂废置都新的副本、追加三职业技能、追加出赛技能配备机制,下面一起来想到详尽内容。一、追加和优化1、追加151-180层幽魂废置都新的副本,还包括新的场景、新的怪物、新装备、新的成就等。

2、对外开放36-40级新的等级,原34级-35级经验上调,阻塞的经验将不会被自动分配到35级以上等级。3、英雄模式提高:a、作为后期玩法,它的对外开放条件随着新的30层的来临提高为180层boss通关后,原英雄模式的玩家的工程进度将从151层副本开始。改版前在英雄模式正在冒险的玩家改版期间将不会被跳出副本,同时展开回城承销,改版之后时光之门的工程进度从151层开始,还请求各位冒险家留意!通关180层Boss后,英雄模式不会新的关卡b、英雄模式重新加入幽魂废置都地图,连同之前的5张地图,新的英雄模式总共6张地图。

c、新的英雄模式生产量全新35级以上装备、图纸以及对应的新切削材料。涉及文章:自私洞窟2新版本幽魂废置曝光 16套全新套装先行看因英雄模式可玩性和对外开放条件调整,原英雄模式生产量的31-32级装备对应的切削材料和图纸将仍然生产量。大家可以通过外币活动将这些切削材料外币为151-180层新的副本34级的更加高等级装备对应的切削材料(漆黑残渣、萤石碎块、珊瑚石水晶),外币比例为2:1(例如秘法残渣*10外币为漆黑残渣*5)。

d、新的英雄模式的可玩性也不会随之提高,给定新版本的数值可玩性。e、新的英雄模式的丢弃亲率不会有部分微调,整体橙色品质以上丢弃亲率和之前维持恒定。由于新的英雄模式的装备图纸和成品用料和之前比起做到了一些差异优化,为了给定这种差异将36、37暗金装备的图纸和成品生产量比例做到了一些微调。

整体英雄模式的橙色品质以上丢弃亲率和之前维持恒定。f、现有英雄模式的31-33级装备随着版本一起继续再版。4、追加炎山熔炉装备切换功能,通过消耗水晶或者英雄模式生产量的新装备切削材料青金石水晶可以将32级转化成为36级装备,将33级装备转化成为37级装备。

目前32级装备的转化成功能还不存在问题,本次改版之后嗣后不对外开放,我们将不会在先前的改版中已完成修缮并对外开放给大家用于。5、追加三职业技能a、法师:炎爆:魔法消耗35,加热时间10,吟诵时间1.5。导致大量(魔力*200%+火反击*200%)火反击损害,若目标身上有受热效果,则大火球导致额外1.75倍火反击损害(爆炸标记效果:受热)。

法力灌入:魔法消耗25,加热时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提升50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提升200%,本技能会启动时公共CD。b、剑盾:黑暗光辉:魔法消耗35,加热时间10,瞬发。

每秒导致(攻击力*75%+亮反击*75%)物理损害(爆炸盾印)。神圣光辉:魔法消耗35,加热时间15,瞬发。

在5秒内,持续引领施法,每秒为队友恢复(80+光反击*50%)生命值,在引领期间,受到的损害减少50%(减少盾印)c、大剑怒气愈演愈烈:魔法消耗35,加热时间10,瞬发。每用于一个主动技能(除怒气愈演愈烈之外)不会取得怒气(怒气不会持续增加),用于怒气愈演愈烈后不会消耗所有怒气并对目标导致一次物理损害(攻击力*155%),此损害不受怒气的额外加成反应。

狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每歼灭一个怪兽不会取得一个标记,取得5个后,下次普通攻击必然导致2倍损害。6、追加出赛技能配备机制,技能面板最多设置5个出赛主动技能。

游戏原作上,角色最多同时用于的战斗技能数量为5个,之前的版本各角职业最多可以自学的数量为5个,所以没设置容许。减少了新技能之后,每个职业最多可以自学的战斗主动技能为6个,同时随着以后版本的改版技能不会更加多,所以从这个版本开始,我们对出赛的战斗技能展开了容许,最多设置5个主动战斗技能出赛。版本改版后,大家必须在再行技能界面的【战斗技能设置】处设置适当的战斗技能,才能在战斗中用于。

这个机制下,如果大家自学了6个主动战斗技能的话,就必须做到一定的自由选择和权衡啦。7、优化排行榜检验方式,减少工程进度、职业的检验项。8、追加组队语音聊天,组队模式下可以通过聊天板上方的语音和麦克风按钮关上语音聊天,和队友展开语音交流。

通过左上角的检验按钮自由选择检验项,可以看见更加多细分类别下的排行榜信息。二、调整1、调整装备星级计算出来方式,均衡各属性获取的星级,减少宝石星级评分。2、调整日常和公会任务工程进度与游戏工程进度给定,即通关180层英雄模式之后,日常和公会任务也某种程度不会是英雄模式工程进度的任务。

目前这套机制体验上还不存在问题(英雄模式的日常和公会任务任务可玩性并未区分英雄模式的工程进度),但时间原因,为了让早让其他内容能展开测试,我们把整个版本再行改版了出来,这部分内容不会在月区改版前优化完。3、调整金矿和符文工坊仅次于等级,各提高5级,金矿仅次于等级提高到15级,符文工坊仅次于等级提高到10级。


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